Vehículo 001 - Motocicleta

Para este proyecto me di a la tarea de realizar una motocicleta como vehículo. En realidad fue un estudio dirigido por el profesor, donde en esta, el vehículo nos fue asignado.

Aparte de modelar el vehículo se tuvo que colocar en un ambiente para mejorar la composición y el poryecto en sí. Mi ambientación consta de la motocicleta parqueata en la cera de la calle de un vecindario.

Para este render utilice un render de Oclussion y otro de physical sun & sky para combinarlos y lograr este resultado.

Este render fue hecho en 3ds Max 9 con una vista desde atrás, que es la parte del vehículo que más me atrajo.

En realidad, este vehículo tuvo un grado de dificultad un poco alto en lo personal. En este se duro un aproximado de 3 semanas, lo cual es considerablemente un lapso de tiempo amplio para realizar un solo vehículo. En cierta forma algo que me dificulto el modelado fue la imágen de referencia que se me fue dada que, aunque, tuviera las cuatro vistas, la calidad de detalle del gráfico no fue la suficiente como para detallar la motocicleta en su totalidad, de igual manera se logró modelar por completo el vehículo.

Este es un render similar al anterior con una vista desde atrás con la diferencia que este render fue tirado en Maya 8.5. Siempre me ha gustado tener un render de ambas versiones y ver cual de las dos se logra acomodar mejor, dependiendo de como los modifique me agradan ambos tipos de render.


Este es un render ya de vista 3/4 desde la parte frontal del vehículo. Un render hecho en 3ds Max 9




Esta es otra toma de la parte frontal del vehículo hecha en Maya 2008 combinando un Oclussion con un physical sun & sky agregandole un material lambert.

Para la realización de este vehículo me valí de varias herramientas en Wings 3D. Una de las de mayor uso fue la opción de virtual mirror, puesto que con esta opción me valí para crear gran parte del modelado como el hocico, el caparazón y la unión de la parte trasera con el techo que une la delantera.

Incluso, una de las partes que más se me dificultaron fue el caparazón puesto que primero en la imágen de referencia no se notaba muy bien y que por consecuente no sabia hacia adonde dirigir la geometría exactamente. El techo y sus uniones con la parte trasera y delantera fue otra parte que se me dificultó por las mismas razones.

La ruedas fueron hechas un poco diferente una de la otra, puesto a que primero la delantera fue hecha con un torus y de ahí se fueron sacando las demás partes, y en cuanto a la trasera inicialmente se hizo con un cilínro que de igual forma con el tiempo se fue modificando para crear la rueda.

No hay comentarios.: