Esta es mi segunda composición sobre un interior. En esta hice una cocina un poco más compleja en su composición. Este fue el resultado final con un render hecho en Maya 2008.En realidad la única dificultad que tuve en este proyecto fue el de terminar todas las piezas en el menor tiempo posible y el acomodarlas puesto a que es una composicion un tanto grande, en comparación con el interior anterior.
Para lograr esta toma tuve que hacer dos renders antes para luego unirlos en photoshop.

Este primero que fue un render hecho con un Oclussion.
Este segundo fue un render hecho con un physical sun & sky que fue el que me ayudó junto con una luz direccional a proyectar una luz desde afuera de la ventana superior, y al mismo tiempo, darle el efecto metálico a las ollas que cuelgan en el techo.
En esta tuve varias pruebas de render que, al igual que las demás, para ir viendo mis avances en la geometría, su comportamiento con el render, y ver que que se le puede modificar
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